Fyrox:现代 Rust 2D/3D 游戏引擎
Fyrox 是一个功能丰富、生产就绪、通用 2D/3D 游戏引擎,使用 Rust 编写并带有场景编辑器,前身为 rg3d。
社区作者 · zZz
它解决什么问题
Fyrox - a modern Rust game engine
Fyrox 是一个功能丰富、生产就绪、通用 2D/3D 游戏引擎,使用 Rust 编写,并带有场景编辑器。项目前身名为 rg3d。
学习资料:官方 Fyrox book 提供全面信息,覆盖从“how to build”到多种教程的内容。
社区:可在 Discord 服务器提问,也可在 Discussions 中讨论。
示例:示例可直接在 Web 浏览器中运行,完整 demo 项目列表和每个 demo 项目源码均有链接。
支持:可通过 Boosty 支持开发,资金可立即用于开发;也可使用 Patreon,但资金会被暂留一段时间。
贡献:欢迎贡献,参见贡献指南,并查看 good first issue 标签寻找可参与事项。
赞助者:引擎由赞助者支持,正文列出多位赞助者。JetBrains 提供开源全产品许可证,帮助引擎开发。配图 1 为 Fyrox logo;配图 2 为代码行数徽章;配图 3 为 JetBrains logo。正文版权说明:Copyright © 2000-2021 JetBrains s.r.o. JetBrains and the JetBrains logo are registered trademarks of JetBrains s.r.o.
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安装 / 开始使用
来源正文未给出可复制执行的安装命令、依赖清单或首次运行命令。可确认的构建入口是:官方 Fyrox book 包含从“how to build”开始的完整信息。建议按来源信息整理如下:1. 先阅读官方 Fyrox book 中的“how to build”章节,获取准备环境和构建步骤;
- 由于项目是 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,构建与运行应遵循该书及项目示例说明;
- 示例可直接在 Web 浏览器中运行,完整 demo 项目列表和每个 demo 的项目源码均提供链接;
- 社区支持可在 Discord 或 GitHub Discussions 获取;
- 具体命令、先后顺序、首次运行参数和常见问题在来源正文中未明确,待核验。
