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创意视频案例 · MiniMax H3 (Hailuo 03)

Style Presets

Style Presets

0 次阅读2026/08/14 发布按照提示词中的镜头与时间轴执行
生成结果来源:AtlasCloudAI / MiniMax 官方展示 · CC BY 4.0已保存到本站本地媒体库

完整提示词

【参考素材说明】@图片3:场景视觉风格(街道/夜间/地下空间、压迫感构图、环境层次、影像颗粒)@图片2:文字包装样式(字体质感、图形设计、动态图形排版冲击力)@图片1:人物形象(脸、发型、服装轮廓、比例、气质、整体氛围)只参考指定维度,不直接复制参考图,不出现真实品牌、原参考图 logo/标题/可识别文字。 【核心创意】10秒,16:9 横版 trap MV。两位 fly detective 兄弟搭挡在多个近景地下空间轮流对镜头 rap,全程跟随 trap 鼓点律动、卡点硬切,高反差印刷海报质感的英文块字随 bass hit 压屏出现。地下音乐录像带 + 时尚杂志拼贴 + 高时装质感,兄弟搭档式冷峻 performance。 【画面过程描述】Shot 1 — 面部极近特写 / 通道压迫感- 场景:狭窄通道或地下入口近景,参考 @图片3- 景别:面部极近特写(脸/眼神/肩颈/衣领局部)- 人物:Detective A 直视镜头开始 rap,眼神冷静锐利- 文字:"TWO FLY" 巨大粗体英文压入画面上下,不遮挡眼睛- 律动:808 bass 砸下,"TWO FLY" 瞬间纵向压缩后回弹;hi-hat roll 时字母边缘高速细碎震动;"fly" 重音处扫描错位- 硬切Shot 2 — 中近景半身 / 墙面文字背景- 场景:另一处墙面/海报墙近景(和 Shot 1 空间明显不同)- 景别:明显拉到中近景半身- 人物:Detective B 对镜头 rap,肩膀和头部跟 hi-hat 点拍,身体轻微前倾- 文字:"CLUES" 巨大压缩英文在人物身后,被头发/肩膀/服装轮廓自然遮挡- 律动:文字纵向拉伸如海报立起;每个 snare 时文字突然放大、抖动、扫描错位- 硬切Shot 3 — 手部特写 / 遮挡切换- 场景:金属门边/栏杆/车库墙面/低矮天花局部- 景别:手部近景(手/戒指/袖口/衣服材质为主体)- 人物:Detective A 手势向镜头推进(递线索),脸在后方虚化或局部- 文字:竖排 "BROTHERS" 在前景一侧,被手部短暂遮挡- 律动:"move as one" 时文字被拉成一条长竖条,跟 bass hit 硬切重组- 硬切Shot 4 — 肩颈特写到面部特写 / 楼梯转角- 场景:楼梯转角/门口阴影/低矮通道- 景别:肩颈和衣领材质特写 → snare 时突然短促推近到面部特写- 人物:Detective B 侧头靠近镜头继续 rap- 文字:"AS ONE" 像杂志标题被声音冲出来,在鼓点上突然放大- 律动:推近时文字位置硬切重排,始终不遮挡眼睛- 硬切Shot 5 — 半身近景残影 / 车库或混凝土背景- 场景:车库感空间或混凝土背景- 景别:Detective A 半身近景- 人物:主图层嘴型清楚同步,副图层动感残影(复印机错位/帧延迟,脸不变形),手势横向划过镜头- 文字:竖排 "CUT GOLD" 在背景跳帧闪现- 律动:"CUT" 瞬间横向切开画面触发闪白硬切;"GOLD" 压缩成粗重块字后突然回弹- 硬切Shot 6 — 双人近景分屏 / 色块分割- 场景:地下入口/墙面/栏杆/门框(和 Shot 5 空间明显不同)- 景别:色块切成两/三区,两个 detective 面部特写和半身局部快速硬切交替- 人物:两 detective 在左右轮流表演- 文字:中央出现 "CASE COMPLETE" 粗体短词- 律动:随 808 bass hit 硬切重组,字母先压扁再瞬间拉伸;hi-hat roll 时文字碎片快速跳动;最后重音上出现扫描错位和纸张撕裂感震动- 硬切Final — 多场景近景 performance montage- 场景:狭窄通道面部特写、墙面中近景、手部特写、楼梯转角肩颈特写、车库半身局部、门口阴影双人近景快速交替- 景别:禁止全身、禁止多人全景,只用近景/中近景/面部特写/手部特写/肩颈特写/半身镜头- 人物:两位 detective 轮流对镜头 rap,嘴型/下颌/呼吸/眉眼/手势都精准卡住 vocal、snare、hi-hat roll、bass hit- 文字:最终主文字 "CASE CLOSED" 巨大压入画面- 律动:每次 bass hit 触发场景硬切或景别硬切;每次 snare 触发文字压屏或图层错位;最后一拍所有场景碎片同步冻结,hard cut to black 【整体要求补充】 ▍影像风格(贯穿全片)- 粗颗粒、轻微胶片抖动、复印纸颗粒、半色调网点、印刷毛边、扫描错位、跳帧残影、高速图层错位- 剪辑节奏极快,只用硬切、跳切、鼓点切、遮挡切、闪白硬切、文字压屏硬切- 不用淡入淡出、不用柔和转场 ▍文字包装(贯穿全片)- 文字是画面主体的一部分,有真实图层关系- 文字可出现在人物前景/中景/背景之间- 人物会遮挡文字,文字也可压过人物局部,但不能遮挡眼睛和主要面部表情- 文字跟随 vocal 重音、snare、hi-hat roll、808 bass hit 出现/震动/拉伸/压缩/错位/撕裂/硬切重组- 风格:粗重压缩无衬线、巨大英文块字、竖向拉伸、横向压缩、纵排英文、弧形标题、黑白红高反差、复印纸颗粒、半色调网点、印刷破损、扫描错位、zine 拼贴感- 文字数量克制:每镜头只 1 个主文字元素,最多少量编号;不要密集小字、不要 logo ▍律动规则(贯穿全片)- hi-hat roll → 快速微震、跳帧、文字细碎重组- snare → 文字猛然放大、画面硬切、人物肩膀下压- 808 bass hit → 低频压屏、画面短暂变形、文字纵向拉伸或横向压缩- vocal 关键词 → 嘴型同步、下颌动作、头部点拍、手势推进- 人物动作、文字动效、场景切换、景别切换必须共同卡点 ▍场景切换(贯穿全片)- 多个近景场景快速硬切- 场景气质统一参考 @图片3,但每个镜头空间要明显不同:狭窄通道、墙面近景、门口阴影、金属/混凝土背景、灯光边缘、海报墙、楼梯转角、低矮天花、车库感空间、地下入口- 不做大远景,不做复杂大场面- 每次切换由 bass hit、snare、vocal 重音或文字压屏触发 ▍景别切换(贯穿全片)- 变化要非常明显:面部极近特写 → 中近景半身 → 手部特写 → 肩颈特写 → 双人近景分屏 → 面部特写 → 半身局部- 不连续使用同一种景别- 每个硬切都让镜头距离/人物朝向/背景空间/文字层级产生明显变化- 镜头可轻微手持、突然推近、短促横移、快速压缩变焦、近距离摇摆- 不变成柔和慢镜头 ▍人物规则(贯穿全片)- 角色:两位 fly detectives / brothers- 保持 @图片1 人物形象的脸、发型、服装轮廓、比例、气质、整体氛围- 真实哑光皮肤、干净高级、自然毛孔、轻微皮肤纹理- 不要油亮 AI 美颜脸- 兄弟搭档式轮流 rap,对镜头有强烈 performance ▍人物表演(贯穿全片)- 声音冷酷、攻击性、松弛但有压迫感,节奏紧、断裂、强拍- 不是静态摆拍,是在表演- 清楚嘴型同步:唇形、下颌、表情、呼吸跟随 vocal- 卡点动作:头部点拍、肩膀下压、手势推进、身体前倾、侧头、转身靠近镜头、手指指向镜头 ▍重要限制(贯穿全片)- 不用全身镜头- 不用多人全景- 不用复杂群像大场面- 全片只用近景/中近景/面部特写/手部特写/肩颈特写/半身镜头- 只表现人物上半身、脸部、手势、衣服材质、表情、嘴型同步、文字包装- 不要求看到完整身体和脚- 不出现真实品牌、原参考图中的 logo、标题或可识别原文字

为什么这样写

AtlasCloudAI 收录的 MiniMax H3 Style Presets案例。建议先保留主体、参考素材顺序、镜头运动与声音结构,再替换角色、产品或环境变量。

模型与出处

使用模型

MiniMax H3 (Hailuo 03)

提供方

MiniMax / Hailuo AI

AtlasCloudAI / MiniMax 官方展示 · CC BY 4.0

提示词是依据官方公开指南与示例整理的学习版本;不同模型结果会随版本、输入素材、随机种子和参数变化。